РегистрацияСброс пароля
28 April 2018
  • Доигровая подготовка:
  • Игровой баланс:
  • Работа организатора:
  • Все как было заявлено:
  • Личные впечатления:
Общее количество игроков 0
Следят за игрой2

ОТКРЫТИЕ СЕЗОНА 2018 28-29/04/18 (Одесса)

Тип игры: Игра выходного дня., Организатор: Dem4uk

Украина, Одесская область, Одесса, 2018-04-28

Календарь игр

Базовые правила игры

Правила Страйкбола

Дополнительно

Механика дневной фазы игры рассчитана три стороны:
1. Сторона Синих (камуфляж стран «Восточного блока»)
2. Сторона Красных (камуфляж стран НАТО)
3. Сторона Моджахедов (регистрация закрыта).
Задачи стороны «Синих»:
1. Соорудить 2 блокпоста на расстоянии 100-150 метров от базы.
2. Обеспечить защиту базы и блокпостов.
3. Захватить базу и блок посты стороны «Красных»
Задачи стороны «Красных»:
1. Соорудить 2 блокпоста на расстоянии 100-150 метров от базы.
2. Обеспечить защиту базы и блокпостов.
3. Захватить базу и блок посты стороны «Синих»
Задачи стороны «Моджахедов»:
1. Захватить базу и блок посты сторон «Красных» и «Синих».
2. Взорвать на захваченном объекте бомбу

При захвате базы (или блок поста) условного противника, у последнего забирается индикационный предмет и доставляется к себе на базу (сторона «Моджахедов» здаёт трофеи организаторам).
Одновременно одной стороне можно атаковать максимум две точки.
Одна и та же точка не может быть захвачена два раза подряд одной стороной.
Трофеи с баз не забираются!!!
Принцип подсчёта баллов для «Синей» и «Красной» сторон:
1. За каждый захваченный индикационный предмер с блок поста стороны условного противника – 1 балл;
2. За каждый захваченный индикационный предмер с базы стороны условного противника – 2 балла;
3. За каждый захваченный индикационный предмер с блок поста своей стороны стороной «Моджахедов» – минус 1 балл;
4. За каждый захваченный индикационный предмер с базы своей стороны стороной «Моджахедов» – минус 2 балла;
Принцип подсчёта баллов для стороны «Моджахедов»:
1. За каждый захваченный индикационный предмет с блок поста стороны условного противника – 2 балла;
2. За каждый захваченный индикационный предмер с базы стороны условного противника – 3 балла;
В случае проявления жестокой позиционки, возможно будетт введён в игровой процесс не убиваемый персонаж .