РегистрацияСброс пароля
31 July 2016
  • Доигровая подготовка:
  • Игровой баланс:
  • Работа организатора:
  • Все как было заявлено:
  • Личные впечатления:
Общее количество игроков 0
Следят за игрой83

Антитеррор «Hilton».

Тип игры: CQB, Организатор: Icelop

Украина, Запорожская область, Запорожье, 2016-07-31

Календарь игр

Информация об игре

Организатор: Icelop
Место проведения: Украина, Запорожская область, Запорожье, 2016-07-31
Тип игры: CQB
Полигон: Центр Летной Подготовки "Широкое".
Количество игроков: 0
Ожидаемый коэффициент игры X 10
Форма оплаты билетов Оплата наличными
Дата старта: 31.07.16
Время старта: 10:00:00
Дата окончания: 31.07.16
Время окончания: 18:00:00
Стороны и взносы :

    Антитеррор

  • Антитеррор
    20 мин.
    60 UAH.
  • Security
    0 мин.
    60 UAH.
  • Террористы

  • Террористы
    0 мин.
    40 UAH.
  • Фотокоры

  • Фотокоры
    0 мин.
    0 UAH.

Описание правил игры


Отряд ИГИЛ скрытно проникают в Дубай ОАЭ и захватывают отель Хилтон.
Берут заложников.
Среди захваченных заложников высокопоставленные лица, звезды кино, шоу бизнеса, политики.
Террористы выдвигают требования к правительствам мирового сообщества, угрожая убивать заложников.
Ограничив принятие решения временными рамками. В случае не принятия их условий до часа «Ч» они угрожают взорвать отель.
Правительство ОАЭ обратилась в ООН с просьбой прислать им спец отряды по борьбе с терроризмом.
На экстренном совещании Совбеза ООН было принято решение отправить силы антитеррора в ОАЭ.
Создан оперативный штаб.
Началась подготовка к штурму.
Отель оцеплен.
Тем временем отряды переговорщиков ведут непрерывные переговоры с террористами с целью освободить женщин и детей.
Террористы угрожают начать расстреливать заложников.
Ведется наблюдение, разведка, группами спецназа проводится доразведка.
Спецназ начинает штурм и зачистку, операция осложняется большим количеством заложников.

Движок игры.
Терры занимают комплекс отеля.
Если будут желающие отработать охрану ВИПов, то террам будет оказано противодействие при захвате заложников.
Охрана может быть с пистолетами и максимум МП7 или МП 5 курц.
Охрана может эвакуировать своих подопечных из отеля.
Задача терров не допустить этого и захватить как можно больше заложников.
В их распоряжении 30 +/- заложников. Заложники представляют собой картонные мишени.
Терры используют заложников как живой щит, но не всегда этот способ эффективен. Так как некоторые заложники при звуках выстрелов теряют сознание и падают на землю.
Другие впадают в истерику, вырываются и открывают терра под огонь спецназа.
Характер действий заложника можно узнать только после начала ведения огня (оторвав-открыв записку на спине заложника).
Задача терров удержать здание до часа «Ч».
Для них возможно два варианта развития финала.
1 – Удержав оборону до часа «Ч» эвакуироваться в установленную точку, где их будут ждать соратники с средствами транспортировки. Это высший бал.
2 – Удержав оборону до часа «Ч» и не имея возможности эвакуироваться, взорвать отель со всеми заложниками и стать шахидами.

Спецназ освобождает здание от террористов и спасает заложников.
Основная задача уничтожить или захватить всех террористов до часа «Ч» и спасти как можно больше заложников. За каждого спасенного заложника антитеррору начисляются баллы.
Не дать террористам безнаказанно эвакуироваться.
Не допустить подрыва здания (найти и деактивировать бомбу).

Заложник может быть ранен или убит.
Ранения заложника могут быть трех категорий.
Тяжелое ранение – а) Одно попадание (отверстие от шара) в р-не головы.
б) Три попадания в корпус.

Среднее ранение – а) Два попадания в корпус.
б) Три попадания в конечности.

Легкое ранение – а) Одно попадание в корпус.
б) Два попадания в конечности.

Заложники должны быть эвакуированы в полевой госпиталь.
В случае тяжелого ранения на эвакуацию дается 10 минут.
При этом нужно наложить бинт на ранение.
В случае ранения средней тяжести на эвакуацию дается 20 минут с бинтованием.
Легкое ранение – 30 минут (если ранение в конечности, необходимо наложить жгут).

У террористов в зависимости от количества участников будет одна или несколько жизней.
Ранения в конечности требуют перевязки и наложение шины.
Больше эта конечность до конца игры не используется.
Если будут респаунды то бинты снимаются и боец после респаунда вступает в игру как новый игрок.

Попадание в голову считается тяжелым ранением. Следующее попадание в любую часть тела приводит к игровой смерти.
Каждый игрок имеет игровой паспорт.
После каждой смерти игромастер забирает старый и выдает новый паспорт (для терров).
Терры оживают тут же но их количество строго лимитировано. Количество терров определим балансом сторон.


К игре допускаются щиты.