RegistrationPassword reset
2 July 2016
  • Pre event preparation:
  • Parts balance:
  • Organizer work:
  • Everything was as stated:
  • Personal impressions:
Total number of players 0
Following the event11

Jungle Warfare 2-3 июля 2016

Event type: Target Shooting, Organizer: AQus

Ukraine, Nikolaevkskaya area, New Odessa, 2016-07-02

Events calendar

Basic event rules

Airsoft rules

Additionally

Правила:

СИБЗ - каска с броником, в бронике имитация плит.
Ранения без СИБЗ - любое попадание - смерть.
Ранение в СИБЗ - первое любое попадание - ранение. Повторное попадание (добивание) - смерть.
Дозарядка БК только в лагере, либо с мобильного цинка.

Правила поражения техники:
- Очередь по водительскому стеклу - водитель мертв, машина остановилась;
- Взрыв гранаты в районе машины (5 метров) - машина остановилась, десант жив-ранен-убит в зависимости от осколков;

После того как машина была выведена из строя, она с включенной аварийкой возвращается на базу;
После прибытия на базу, водитель отмечается на мертвяке и возвращается в игру по истечению 30 минут;

Ранения:
Стабилизация в первые пять минут - жгут или бинт. Может провести любой боец, даже сам раненый.
Но выпустить раненого в игру может только медик, снимая повязку и делая пометку себе в блокнот (время и ник бойца).

Радиовойна:
Разрешена.

Респ:
ориентировочно каждые 30 мин. (с момента прихода на свою базу)

Пиротехника:
дымы - только ночью
гранаты - да

Дневной и ночной бой:
Подсветка выстрела - обязательна.
Подсветка выстрела производим с помощью:
1. трасерной насадки
2. тактического фонарика
3. тактического мощного диода
Подсветка не требуется только бойцам spec ops, они используют средства ПБС.
прим.: ПБС используется только с надетым и включенным ПНВ!
прим.: Организаторы сознательно идут на риск несознанки и срача ради максимального антуража. Нужно помнить что это мил сим и все основывается на взаимном доверии. Задача оргов создать вам нужную атмосферу, ваша задача играть по правилам. Нарушители будут жестоко наказываться.

Мертвяк:
Убитый боец одевает повязку или включает красный мигающий маячок и двигается к себе в лагерь на мертвяк. Двигается молча и никому не мешая. Максимум что разрешается передать в эфир "ник и статус (погиб)".
Мертвяк - находится на базе. Время мертвяка начинает истекать после прихода бойца на мертвяк и отметки в журнале погибших. Там вводится ник бойца и время прибытия.

"Все на себе":
Это означает что все что вам может понадобится на ближайшие 12 часов, вы берете самостоятельно и носите с собой если потребуется.
На базе будет находиться: резервный запас воды, чай, костер, мусорный бак, аптечка, огнетушитель. Все остальное: каремат, спальник, кружка, еда, сральная бумага и т.д. это дело индивидуальное.

Базовый лагерь:
Это стоянка машин. Там мы оставляем транспорт, загружаемся и выходим в расположение базы. Это не боевая зона.

База стороны:
Сами базы - не выносные. Эта условность позволит больше движухи перенести "в поле". База является местом откуда: 1. будут поступать команды и координаты для захвата груза 2. где будут оживать погибшие игроки 3. где будет храниться собранный груз 4. где будет находиться командующий стороны и организатор.

Груз:
Основа сценария - захват груза по координатам в определенных точках. Груз будет представлять собой 5 л. баклажку с водой и специальным маркером. Координаты будут выдаваться в формате карты и GPS.
Плюс антуражные дополнительные миссии по: захвату, уничтожению и нахождению объектов.